KAIYUN
雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!

今天,灵游坊(S-GAME)发布了一段长度2分多钟的龙年特别动画短片,灵游坊创始人Soulframe(梁其伟)也发布了一封给玩家们的信,内容如下:
N多年前,我们当时还没有足够的能力,像今天一样以Unreal5来制作目前这个规格的单机游戏《》。
因此,在某个阶段,为了千方百计地让公司生存的同时把项目做下去,我曾打算把它做成像《雨血前传:蜃楼》一样风格化,小而美的2D独立游戏,并以2D动画的方式来制作游戏的片头和过场。那时,我与幻想师动画的羊廷牧老师合作尝试了一小段2D动画,也研究了一套完整的将国风水墨画法融入传统动画中的制作工艺(在手游《影之刃3》的一些大招动画中亦有呈现)。
后来,我们逐渐积累了可以以更“3A”的规格(虽然我现在还不知道这个标准是啥)来制作游戏的能力,于是2D游戏的想法就放弃了。最终,早期做的一些素材混剪到了手游《影之刃3》和《影之刃:断罪者》的PV中去,也算物尽其用了。
但是,随着深入制作《影之刃零》,我们回头发现2D动画仍有它独特的魅力和一些3D无法表达的韵味,尤其是羊老师的水墨动画更是神乎其技。因此,我们又把尘封已久的零碎素材拿出来重新绘制,补全运镜,并最终扩展成了两分钟的完整动画短片。
——这部短片中的角色造型取自《雨血前传:蜃楼》和《影之刃3》,但配色风格,音乐音效和战斗设计则更像《影之刃零》,它试图把古龙小说中那种“一招定胜负”和围绕这一招呈现的复杂心境加以视觉化的表现,是完全的实验性创作。我和羊老师就打算把它当做是一个纯粹的独立小短片,作为送给整个雨血/影之刃系列,以及关心《影之刃零》的全体玩家的礼物!
短片中这一战,正是《影之刃零》在15年前的原点作品——《雨血:死镇》中,两位主角恩断义绝,走上不同道路的一战。这是鲜花怒马,快意恩仇的少年江湖到充满背叛和欺骗,残酷黑暗的成年江湖的过渡。对于现实中的我们而言,也是2D时代到次时代3D时代的过渡,从独立单机到商业化手游又回到大型单机游戏的过渡,也是从国内市场迈向更广阔全球化市场的过渡。
在片子的最后,是几个从目前PS5测试版本中剪辑出来的实机片段,2024年《影之刃零》将有新情报及对外试玩版本公布,值得期待!
祝大家龙年快乐!
影之刃系列制作人
Soulframe
这段短片的主体部分以十多年前Soulframe(梁其伟)独立创作的《雨血:死镇》为题材,描绘了主角魂与左殇在一个大雨倾盆的夜晚进行的一场决战。动画由灵游坊的长期动画合作团队幻想师动画操刀,展现了极高的制作水准,片子中利用两段水墨风动画展现了二人对峙之下,在意识中闪回的过往经历,以及身形未动,但在内心中已开始交战的景象,古龙风拉满。
雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!
雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!
雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!
众所周知,灵游坊的单机大作《影之刃零》正是2008年《雨血:死镇》的精神续作。动画以“雨,已停了吗?”直接从2D过渡到《影之刃零》的实机混剪,这段以PS5实机录制的游玩片段,比起去年在索尼PS发布会上的宣传视频可信度提升不少,运镜更加平实稳定,光影方面也有相当程度的提高。
雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!
雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!
雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!
当然,这是不过是一道开胃菜——片尾处介绍了《影之刃零》将于2024年内放出更多情报以及可上手试玩的版本。让我们期待那个冷酷,肃杀的“黑暗武侠朋克”世界的来临吧!
雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!
雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!
雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!

那无时不在的扫黄巨槌!《城市猎人》新剧场版全新预告放出

北条司的代表作《城市猎人》(曾译:侠探寒羽良)全新剧场版将于2019年2月8日公映,今天官方正式公布了题名《剧场版 城市猎人 新宿PRIVATE EYES》并放出了火爆预告,粉丝心中的护花狂魔调皮神探再现神威!
那无时不在的扫黄巨槌!《城市猎人》新剧场版全新预告放出
·《城市猎人》是日本著名漫画家北条司的巅峰代表作。讲述了现代都市犯罪日益猖蹶时,一个身手近乎无敌的神秘人物崭露头角。他不是警察,也有别于一般私人侦探和保镖,而是位我行我素的侠探的故事,本作最大的特色除了华丽的画风,就是那次元空间里的大木槌了。
那无时不在的扫黄巨槌!《城市猎人》新剧场版全新预告放出
那无时不在的扫黄巨槌!《城市猎人》新剧场版全新预告放出
·《剧场版 城市猎人 新宿PRIVATE EYES》已经确定主角冴羽獠由神谷明饰演,大锤妹子槙村香由伊仓一恵饰演,导演为KODAMA兼嗣,预定2019年2月8日公映,敬请期待!
·新剧场版全新火爆预告:

轩辕汉化组出品《质量效应3》汉化1.0发布

游戏也推出一段时间了,为了尽快让玩家体验到《质量效应3》的宏伟剧情,特此放出汉化补丁。当然,这么快的速度肯定有不足之处,请各位谅解。我们会尽快完善本作的汉化补丁的。


使用汉化补丁前请确保你英文版进游戏在选项中显示的是English,否则请先运行一次还原英文之后,再汉化游戏。


翻译:Dogkarl、吉猪、Kellerman、Nuitaric、黑袍兔子雷、低调消光黑、Yeah理枫、Knight、鉃蘿dé兲漟、Dwinters、=+_28_蘭  saltcrtao、九之章∽山鬼、Ninja、Jean祗蒍、Mcoy、小琦、Emunah、白草、丹鳯眼、三岁就奇才、雪碧加盐、ruricon、承德外八庙、Elfylia、流愚、fcz1234


本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。


本补丁严禁游侠剽窃网转载、剽窃以及整合或重新打包,此外欢迎转载,但请务必保留以上信息!

谁是NO.1 《辐射4》与《巫师3》玩家评论两极分化

2015年即将落幕,虽然《巫师3:狂猎》击败了《辐射4》,荣获了TGA 2015年度游戏。不过两款作品的质量都十分过硬,但在玩家评分这一方面,却出现了两极分化的局面,《巫师3》的用户评价突破天际,然而《辐射4》却惨遭玩家恶评,等等,这是什么情况?


玩家主要批评了《辐射4》过于简化的RPG系统,导致该作基本变成了突突突游戏 而这与《辐射》前两作的模式有着翻天覆地的差别,而《巫师3》在这点做得很好,你不仅扮演了一位角色,更在于你是如何扮演的,两款作品都有许多选择等待着玩家,这也反应了当今欧美角色扮演游戏的基本模式。


《辐射4》中虽然加入了捏脸元素,不过依旧是你 被结婚 了并按照固定模式发展,没错,你可以在游戏中干许多事 偷东西,抢劫,盖房子,但当游戏来到了对话环节时,大多数的对话都会让玩家觉得我是一位无私的人类大救星,而有些讽刺和勒索选项出现的时候,离奇程度令人发指,会让玩家觉得 这特么是什么鬼啊! 。


《巫师3》也有着自己的局限性,不过有着前作的基础,玩家完全不用考虑扮演一个自己捏出来的夸张人物,因此,杰洛特的故事并不会让玩家太过陌生。另外,《巫师3》有着许多的分支选项,你希望扮演一个受人尊敬的狩魔猎人?没问题,你想扮演一个唯利是图的商人?没问题。《巫师3》的对话十分精妙,仿佛一部小说般精彩,当杰洛特要求杀怪的时候能得到更多金钱时,玩家都不会觉得有多离奇。


两部作品的故事都是以 狂找 为主,就算是这么明显的主线,B社的编剧也搞不定,在《巫师3》中,基本上所有的支线都与你的主线任务有关,清晰明了还能升华主线的主题。而到了《辐射4》,我的老天,所有的支线都会把你引入歧途,让你摸不着北,想找你儿子?你先造个避难所吧,造完避难所了?你现在是将军了,还要建造更多的避难所!我勒个大艹啊,虽然玩家可以跳过这些支线任务,但支线任务的作用不就是让游戏更鲜活,更合理,而不是呆板与折磨吗?


一个好的RPG需要一个好编剧,玩家也需要一个好故事,巫师一直就是这么做的,进化到第三代,自然是更加炉火纯青。《巫师3》是个大叔找女儿的故事,如《飓风营救》一样的开篇显然是相当具有吸引力的。


白狼杰洛特的目的是寻觅被狂猎们追捕的养女希里,而在追寻的过程中,杰洛特踏遍地图的每一个区域,与老友新朋再度携手,帮他们解决各类问题。相对而言,《巫师3》的主线是很清晰的,在玩游戏的过程中,你能够感受到狂猎对你以及希里的威胁,而朋友们的帮助也能为玩家带来良好的互动以及反馈。主线剧情发展到找到希里之后,故事进程开始加快,出现了大量的史诗般的场景。游戏的任务发展有着良好的互动性,一气呵成,环环相扣,这是CD-project最得心应手的地方。


与《上古卷轴》系列奇幻庞大无厘头不同,《辐射》系列的剧情和故事深度每一代都值得怀念,玩过1、2、3和《新维加斯》的玩家们都清楚,《辐射》系列不是单纯的爽快娱乐,让你的肾上腺素狂喷,而是一些悲哀孤独纠结的故事,当你结束游玩之后,未必能够感受到单纯的快乐,更多的是莫名其妙的惆怅。


两款作品都有着许多动作场景,《巫师3》的操作更为复杂,不仅仅是战斗控制,还有诸如药水合成,修理武器装备,对不同的敌人用不同的武器,施展不同的法印等等,《巫师3》的战斗可以用 深度 这个词语来概括。反之在《辐射4》的世界中,所有的一切都由哔哔小子来替你完成了,没错,本作确实有海量的武器,但这也仅仅局限于弹药和伤害的变化,当你用完一把枪的时候,换一把接着再战也没什么关系,可以说《辐射4》的战斗系统还是相对 简单粗暴 的。


任何玩过《巫师》系列的玩家,都会被CD Prokject RED在《巫师3》中创造精美世界深深的折服,《巫师3》对比《巫师2》简直有了长足的进步,冰天雪地的群岛,偌大的主城细节堪称完美,NPC看起来也生机勃勃,在世界环境方面,目前没有任何一款作品能达到《巫师3》的标准。对比《辐射4》,世界看起来也十分不错,但略显生硬的NPC和人物让玩家觉得游戏世界有些暗淡,确实,《辐射4》缺少了一些生机,但这也是背景使然,不能过多的责怪这款作品。


《辐射4》并不是一款糟糕的游戏,玩家可以玩上它上百,上千个小时,但《辐射4》不是一款优秀的RPG游戏,他没有引人入胜的剧情,没有合理的RPG机制,在RPG领域,对比《巫师3》来说《辐射4》还是甘拜下风。纵使《辐射4》加入了武器改装,城市建造这些吸引人的元素,但本质上连一个故事都讲不好,如何称得上是一款优秀的角色扮演游戏呢?

虚幻4重制《塞尔达传说:时之笛》戈玛虫后Boss战

国外大神CryZENx一直在使用虚幻引擎4重现《塞尔达传说:时之笛》的部分游戏内容,近日他又带来了新作品。

试玩Demo下载:点击进入

3dmgame

这次CryZENx为大家带来的是戈玛虫后的Boss战,因为采用虚幻4引擎进行制作,所以无论是光影还是细节都非常逼真,并还原了N64版本的一些元素,如战斗系统等等。

视频欣赏:

《塞尔达传说:时之笛》是N64上第一款的《塞尔达传说》系列作品,同时也是该系列作中第一个全3D化的作品,《时之笛》是游戏历史上评价最高的作品,IGN形象的喻其为 游戏界的教父 。

视频截图:

3dmgame

3dmgame

3dmgame

3dmgame

3dmgame

3dmgame

英特尔暗示微软明年将推出Win12系统 刺激PC换代需求

英特尔暗示微软明年将推出Win12系统 刺激PC换代需求
在上个月的花旗分析师会议上,英特尔首席财务官David
Zinsner谈到明年的Windows更新,暗示消费者可能会因为Windows的新版本而升级他们的电脑,而他所说的“Windows
更新”很可能就是Windows 12。
Zinsner在9月6日的花旗分析师会议上称:“我们实际上认为2024年对于客户端来说将是一个相当不错的一年,特别是因为Windows更新(refresh)的刺激。我们仍然认为现有的电脑基数相当老旧,需要更新。我们认为明年可能是这一过程的开始,因为有了Windows这个催化剂。”
值得一提的是,几个月前英特尔内部文件中有关Windows 12的内容被泄露。据报道,英特尔正在为下一代Windows(可能被称为Windows
12)准备其Meteor Lake桌面平台。
英特尔目前只公开了Meteor Lake移动芯片,将于12月发布,并内置了专用的AI协处理器。Meteor
Lake是英特尔首款每个组件都具有不同小芯片的CPU,也是第一款采用Intel
4工艺节点的CPU。鉴于微软正在推动Windows的内置AI功能,AI协处理器的加入会很重要。
微软尚未宣布任何关于Windows 12的计划,但有迹象表明该公司正在寻求通过未来版本的Windows来集成AI驱动的功能。微软消费者营销负责人Yusuf
Mehdi今年早些时候在接受TheVerge网站采访时说:“当我们开始开发未来版本的Windows时,我们会考虑AI应该在体验中发挥自然作用的其他地方。”
微软最近直接在 Windows 11 中添加了其AI驱动的Copilot,并在最近的Surface活动中重点关注AI,还在其Surface Laptop
Studio 2中添加了专用的神经处理单元(NPU)芯片。微软似乎正在悄悄地为Windows更大规模地集成AI奠定基础,而Windows
12与专注于人工智能协处理器的硬件更新相结合,似乎是很自然的事情。

精彩纷呈!盘点游戏史上最给力的25个结局

  许多游戏中最精彩的时刻莫过于结局的画面。玩家历经千难万险战胜敌人,最终拯救整个王国,结束动画、FMV或歌曲就如同游戏给玩家的奖励,让人觉得一切努力都有价值。虽然许多游戏并不重视结局,但某些游戏的结局确实能够给玩家带来某种成就感。下面就是外媒选出的游戏史上最精彩的结局,请各位尽情欣赏。


虽然玩家可能并不希望看到某系列游戏的高潮结局因角色在黑暗中鬼祟前行而闻名,但《神偷:死亡阴影》的确采用的是这种风格。Garrett激活最终象形文字摧毁守护者,揪出凶残的女巫并在俯冲中完全破坏象形文字魔咒,黑夜行动能有这个结局很不错。《死亡阴影》的尾声巧妙地与《神偷》系列首作构成呼应,Garrett抓住翻看他口袋的小女孩,说出了当年守护者Artemus向他说的话。对《神偷》超级粉丝而言,这一刻足以震撼人心。


据传最新作《怪客的愤怒》发布后,奇异世界原住民(注:《奇异世界》游戏设计组的名称)将转战电影制作。从他们在游戏制作中展示出的影视天分来看,我们或许能观赏到更为精彩的内容。《奇异世界:阿比历险记》的结局动画是其巅峰之作,阿比带领着姆多贡人在明亮的月光下奔向新生命,这幅场景中还增添了该系列独特的幽默感和喜气洋洋的环境。看到这幅场景,希望奇异世界原住民继续致力于游戏领域的想法油然而生。


《战争机器2》战役的结局动画令人印象深刻,玩家度过重重危险后目睹贾辛图(注:游戏中维安政府的首都)的毁灭,确实能够传达出剧情完结的感觉。游戏结局如此震撼,这应归功于游戏中所有的设计。骑乘巨龙兽作战,发射光子炸弹,看着所谓的巨龙兽突变成可怕的荧光族怪物。结局动画好似将玩家历经的战斗推向高潮,虽然游戏的剧情还存在缺陷,但结局实属完美。


作为刺杀类动作游戏,47号(注:这款游戏主人公的名字)的结局显得过于凄凉。他死了,人们准备将尸体火化。他的敌人围在尸体周围,幸灾乐祸地看着。如果玩家不停地来回观赏剧情,或许会发现47号并未完全死亡,随时可以重新站立起来向敌人复仇,在火葬场展开血腥大屠杀。画面最后定格在47号重回工作岗位,将这款充满杀戮的游戏装点得更为精彩。


Suda51在这款怪异的Wii动作游戏中展示出偏激的故事情节,这种感觉在剧情高潮处达到顶峰。英雄特拉维斯最终被爱尔兰人亨利堵在马桶上,两人开始打斗,主线剧情的纷繁复杂暴露无遗(亨利与特拉维斯是兄弟,而西尔维亚正是亨利的妻子)。玩家与游戏间的隔阂再次被打破,所有事件如图画般完全呈现出来。结局虽然古怪,但展现出游戏中包含的所有内容,近乎完美。

相关报道称2013年7月为英国游戏史上零售最差月

引用自官方统计公司Gfk Chart-Track,MCV网站报道英国地区的游戏零售在上月只卖出了100万套左右。环比下降40.4%,同比下降33.3%。


过少的高质量游戏发布是造成该月销量过低的主要原因,只有三款新作能够在销量榜前50名:《皮克敏3》《马里奥与路易基:梦之队》《真三国无双7》。


索尼的PS3独占大作《美国末日》还是该月的最热卖游戏,之后的是《我的世界》Xbox360版本和《动物之森:新叶》。


在即将到来的这个月,零售商都盯准了《侠盗猎车5》的上市,还有在稍后一段时间上市的两大次世代主机也会使游戏的销量暴增。

相信梦想的力量 EPA战队明星队员雷柏电竞海报

雷柏 EPA品牌合作官方海报第一版已于3月28日曝光,随着品牌合作的深入,雷柏又来一波宣传攻势,除了之前曝光的4张战队品牌海报以外,今日又连发8张个人品牌海报,尽管目前在各大自媒体上都能看到,但今天小编仍来做个小盘点。 


自从3月31日,EPA爆冷战胜榜首QG, EPA一直不断努力!每个队员都期待之后有更好的发挥,希望每一份希望、每一分炙热的梦想都有足够的力量,变成现实!目前EP电子竞技俱乐部英雄联盟EPA战队现役队员,明星辅助选手节奏、ADC选手浪漫、上单选手Gimgoon、中单选手Republic、打野选手Crisis、打野选手Rabbit97、中单选手Eshen、ADC选手Moon个人海报全数发出,祝愿之后EPA在接下来的比赛中有更好的成绩!

男人未来将从地球灭绝?Y染色体越来越短恐消失

尽管在过去200年时间里,全球男性平均身高增长了15厘米左右,然而决定男性性别的Y染色体长度着实在不断缩短。早在1600多万年前,X和Y染色体拥有共同的来源,各自拥有1669个基因,而现在的Y染色体长度仅为X染色体的1/3。未来Y染色体是否会消失?这是否会意味着男性将从这个星球上灭绝?


X、Y染色体有高度的特异性,拥有特殊的基因。美国遗传学家、诺贝尔奖得主赫曼 米勒在1914年就指出,性染色体均来自常染色体,因为Y染色体上几乎所有的基因都可以在X染色体上找到等位基因。X、Y染色体共同决定了人类以及其他哺乳动物的性别。


以人为例,当你的父母都给你X染色体时,后代会表现出女性特征,当你的父母分别给你Y和X染色体时,后代则会表现出男性特征。不过它们也会出现配对错误的时候,例如当出现XXX、XXY或是XYY时,这些由性染色体引起的错配不仅会导致性别混乱,而且还会出现严重的疾病。除了错配会导致性别混乱外,Y染色体的消失,也有可能会造成男性或雄性动物消失。它带来的负面影响,不亚于在男性或雄性动物群体中引爆一颗 原子弹 。


正如前文所述,人类的Y染色体原本与X染色体一样拥有上千个基因,但是随着时间流逝,Y染色体越来越特异化,其上面的基因不断丢失,现在已不足50个基因。实际上,已有三种哺乳动物的Y染色体在进化过程中丢失,人类是否会重蹈它们的覆辙?


不过也有研究令男性重获信心。实验结果显示,在过去很长的一段时间里,Y染色体相对稳定,并没有预期的那样一直在变短。很有可能的原因是,Y染色体上保留下来的基因需要同X染色体上的同源基因配对才能发挥作用,自然选择保留了这些基因。因此Y染色体是否会在450万年后消失,目前的预测模型可能并不准确。


尽管科学家在1905年就已发现了Y染色体,但Y染色体上的性别决定基因SRY是在85年后,也就是1990年才被发现的,至此研究者才解开决定人类或哺乳动物性别的关键基因之谜。研究者发现,SRY基因一旦缺失,决定男性特征的睾丸就不会发育。事实上,Y染色体上除了SRY外,其他基因并非毫无作用,它们的缺失会引起整个哺乳动物群体的生长发育失调。


我们这个星球上,还生活着大量变温动物,它们曾凭借庞大的种群数量以及惊人的身躯统治地球数亿年之久。尽管目前现存的变温动物仍能很好地适应外界不断变化的环境,但它们的生存危机也日益凸显。


这些动物涉及爬行动物、两栖动物以及鱼类,决定它们性别的不仅仅是遗传因素,环境或者具体说是温度,也会对其有影响。它们并不是严格的性别执行者,在不同温度条件下,它们会呈现出不同的性别特征。在当前全球气候变暖的情况下,极端温度条件会导致这些动物类群性别比例失衡越来越严重。


一组研究人员对生活在澳大利亚中部地区的一种普通的蜥蜴 鬃狮蜥进行了研究,发现它们在极端温度条件下,性别可在一代内发生逆转。令研究者惊讶的是,性染色体型为ZZ的雄性鬃狮蜥个体,与人工诱导的性染色体型为ZZ的雌性个体,不仅在表型上毫无二致,而且它们还可进行交配,繁殖的后代全为雄性,决定雌性的W染色体在一代内就消失殆尽。如果未来极端温度持续,这一物种的W染色体很有可能会消失,由此带来的性别比例失衡,可能会导致这一物种的消失或灭绝。


如果Y染色体消失了怎么办?对于哺乳动物来说,Y染色体消失,意味着雄性个体乃至于整个物种的灭绝。有没有Y染色体消失,物种继续存活的案例呢?鼹形田鼠以及日本的两种棘鼠就是典型的案例。棘鼠在进化过程中,Y染色体在不经意间丢失了,决定性别的基因也消失了,但这一物种其第二号染色体的基因CBX2发挥了决定雄性性别的作用。这个消息也许这会让人类重获信心。


如果人类不会因为性别失衡而招致灭绝的话,那么其他的染色体或基因会进化出来,从而决定人类的性别?或许在Y染色体完全消失,SRY基因丢失之后,这一基因或者几个基因共同决定人类性别。只不过那时候,人类是否还是人类?