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黑魂类ARPG《众神-解放》公布 强大主角能灭宇宙

近日,瑞典开发商Toadman Interactive公布了黑魂类ARPG新作《(Immortal: Unchained)》,从游戏设定看,主角非常强大竟能毁灭宇宙。
游戏预告:

这款“黑暗之魂”游戏融合了第三人称射击与ARPG元素,主角是个强大到可以毁灭宇宙的“杀戮机器”。某次宇宙大事件之后,他被关押至宇宙监狱,记忆随之消失,随后被典狱长莫名其妙的释放,典狱长告诉他,他的能力可以用来拯救宇宙,主角踏上了查明自己来历还得不知为何拯救宇宙的战斗之旅。
游戏就像模仿“黑暗之魂”出名的《堕落之王》那样,本作同样挑战玩家的机动性,翻滚能力,而且难度非常高,如果挂了,主角将被掌管宇宙能量的“巨神”重塑,不过用户打到的各种战利品将掉落至主角被打败的地方。
因为主打宇宙题材,游戏设置了各种各样的平行空间,这些平行空间通过名为“Stream”的系统连接,主角可以随意穿越,通道内可以探索各种资料,彩蛋,武器,装备,增强主角技能。
另外,为什么毁灭宇宙的主角会拯救宇宙呢,这个就得通过游玩才能知晓,游戏里还包括各种支线任务帮助主角找寻自己的记忆,探索更多阴谋与事情。游戏剧本由《巫师》编剧Anne Toole,《杀戮地带:暗影坠落》与《战地1》编剧Adrian Vershinin打造。
《众神:解放》将于2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台。
游戏截图:
黑魂类ARPG《众神:解放》公布 强大主角能灭宇宙
黑魂类ARPG《众神:解放》公布 强大主角能灭宇宙
黑魂类ARPG《众神:解放》公布 强大主角能灭宇宙

黑魂开发商:我们的游戏都难得要死 想受虐就来!

明明被虐的找不到北,却依然深陷在《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源》等游戏中不可自拔?那恭喜你已走上了一条不归路。不要指望这些游戏的开发商From Software会改变路线,因为 高难度 就是他们的标签。


在日前参加东京游戏展时,《黑暗之魂2》的制作人谷村唯接受了外媒的采访,他表示,在当前电子游戏市场上,难度高的游戏仍是小众,但即便如此,他们也不打算转变风格。


比起这个黑暗的奇幻世界,我们更专注于让玩家体验到完成任务的成就感。 他说。 这是我们From Software制作的游戏一直以来追求的目标。我们知道难度高的游戏在这个行业中是小众,但这就是我们将一直坚持的游戏性。为了让玩家体验到成就感,未来开发的所有游戏都会保持高难度!


谷村唯之所以会发表这段评论,是因为有人问他如何看待From Software工作室带动的一大片高难度游戏潮流。对此古村唯表示,现在有很多游戏被认为是模仿《黑暗之魂》的,这让他挺高兴,因为这代表着越来越多的玩家开始对高难度游戏感兴趣了。


From Software最近面世的游戏是今年3月推出的《黑暗之魂2》。另外,PS4独占大作《血源(Bloodborne)》正在开发中,该作将于2015年2月6日与我们见面。

马化腾转发文章称要收紧队形 腾讯回应:不是内部讲话

今天(6月2日)腾讯CEO马化腾因一张微信聊天记录截图刷屏而登上微博热搜,引起业内人士与广大网友热议。
马化腾转发文章称要收紧队形 腾讯回应:不是内部讲话
根据聊天记录显示,马化腾在微信群中转发了一篇《聊聊裁员的事》的文章,并表示:“后续环境挑战目前看还挺大,你们要收紧队形,做一些余量考虑,应对一些突发的挑战,不可过于乐观”。
马化腾转发文章称要收紧队形 腾讯回应:不是内部讲话
这张聊天截图在网上很快就被刷屏,对此,腾讯公关总监张军在朋友圈回应称,这不是跟公司内部说的。
为了进一步说明,张军又单发朋友圈表示,“(马化腾)在外部群里聊了个天,本意是跟一家投资公司管理层做一些居安思危和降本增效的探讨,没想到流传出来,越说越歪,以为是内部讲话。
马化腾转发文章称要收紧队形 腾讯回应:不是内部讲话
值得注意的是,根据腾讯今年Q1财报显示,2022年3月31日,腾讯员工有116213名;2022年12月31日,这一数字是108436名,2023年3月31日,这一数字又掉到了106221名。
从数据来看,过去一年腾讯员工减少了差不多1万人。
马化腾转发文章称要收紧队形 腾讯回应:不是内部讲话

马化腾超马云登顶中国首富 居福布斯富豪榜第18位

近期腾讯控股股价的狂飙使得腾讯公司的市值水涨船高。昨天,腾讯控股股价再创历史新高,收盘价为320.6港元,最新总市值为3.05万亿港元,超阿里巴巴的3878.27亿美元(约3.03万亿港元)。腾讯控股董事局主席马化腾的身价也连续超越王健林、马云,登顶中国首富宝座。


根据福布斯实时富豪排行榜数据,截至昨天中午,今年45岁的马化腾最新身家为362亿美元,位列全球福布斯富豪榜第18位;而阿里巴巴创始人马云身家为356亿美元。马化腾超越阿里巴巴创始人马云晋升为福布斯中国首富。


今年3月,福布斯全球富豪榜上,王健林、马云、马化腾分别占据中国榜单的前三位,全球排名分别为第18位、第23位和第31位。他们的身家分别为313亿美元、283亿美元和249亿美元。短短5个月,马化腾的身家就增加了113亿美元,马云的身家增加了73亿美元,而王健林的财富缩水12亿美元。


马化腾的身家上涨得益于腾讯股价的飙升。今年以来,腾讯控股累计上涨超过60%。2017年7月24日,腾讯股价正式站上了300港元的高位,收盘报302.2港元,增长1.75%,市值创了历史新高,达28647.96亿港元。当日,它的市值只比阿里巴巴少130亿美元,短短两周后,腾讯市值成功超车。


下周三,腾讯将公布中期业绩。多家机构都重新调整了腾讯控股的目标价。摩根士丹利将腾讯股价目标上调19%至370港元。中金公司、美林银行维持对腾讯 买入 投资评级。野村证券将目标价上调至341港元,还指出微信 小程序 正取得进展。

雕塑与妹子你选谁?TGC2015全职大师性感Cos美图

2015腾讯游戏嘉年华(简称:TGC)将于11月13日至11月15日在上海世博会主题馆举办。今年现场除了带来多款游戏最新版本消息和新游代理外,自然少不了美女萌妹COSER的助阵。我们为玩家带来现场全程报道,以及海量现场精彩瞬间。


说到游戏嘉年华,自然少不了现场玩家和Showgirl。2015腾讯嘉年华(以下简称:TGC2015)也是邀请了各方COSER和诸多萌妹到场,为大家营造气氛。这些萌妹自然成为了现场摄影师追逐拍摄的目标。而在TGC2015的现场还展出了巨大逼真的《怪物猎人》系列经典雄火龙雕塑,于是现场的一位摄影师就将《全职大师》展台一位COS造型十分登对的红甲妹子请到了雄火龙面前,合影拍摄。


不得不说,这两个不属于同一个游戏的角色凑在一起还颇有些和谐的感觉。雄火龙的粗犷雄壮和红甲妹子的柔美英气相得益彰,带来了完全不同的视觉冲击。(如果雄火龙套装是这样的该有多好啊!)我们就来欣赏下吧!

谁是RTS王者-[命令与征服3]PK[星际争霸2]

 从游戏特色看,《命令与征服》系列更注重玩家的直观感受,从串联剧情的大量电影视频到逐代强化的图形效果,无不带给人耳目一新的试听享受;而《星际争霸》则继承了暴雪对产品质量至上的理念,游戏虽然经历了许久跳票,但却能在发售后引发了一场将近10年不衰的竞技热潮,可见其对系统数据的优化之完善。


  2007年3月,C C系列正统续作《命令与征服3》于北美地区发售,一场华丽的即时战略革命悄然开始。本作打破了历来的俩阵营传统,加入酷似《星际争霸》虫族的新阵营:Scrin;全新的图像引擎带来业界首屈一指的画面感染力;不论是游戏中的特效提示,还是过场时的震撼电影,无不令人陶醉于故事的剧情起伏之中。


  就在《命令与征服3》的国内上市日期步步临近时,暴雪的一道消息如晴空霹雳一般震撼了所有热衷RTS的玩家——那就是《》发布。关于星际2的种种猜测很快蔓延至互联网所能触及的每个角落,其中包括对新作的讨论、代理商的猜测、未来竞技之路的憧憬等等。

 

  而在即时战略这个范畴内,《命令与征服3》PK《星际争霸2》这个话题也在不经意间展开了,尽管按暴雪的跳票“陋习”分析,星际新作的上市还遥遥无期,但兴奋的玩家似乎已等不及这场划时代的即时战略王者对决早日开战,这样的情结直接化作唇枪舌剑充斥在《命令与征服3》的官方讨论区里。

  支持《命令与征服》的玩家毫不避讳的抒发出对当年西木(WestWood)无法割舍的怀念,并利用3代精美绝伦的图像优势抨击反对者;而另一方则喊出“《星际争霸2》最高”的口号,逐一数落C C系列在平衡性上的不足,将自身在电子竞技神坛上拼杀多年换来的博弈经验充分施展。辩论双方均力求捍卫自己阵营的荣誉,作为即时战略游戏中两个长寿的代表作,《命令与征服3》和《星际争霸2》从地位来讲的确有一较高下的必要,这是近年来以暴雪游戏主导竞技市场的大环境下不多见的情景,从侧面也反映出玩家对《命令与征服3》的高度认可。

 

  随着《命令与征服3》国内上市日期临近,相信会有更多玩家投身到这场宏伟的即时战略史诗中,然而它与星际2的王者之争则不会因后者的跳票而停止,不论您支持《命令与征服3》还是拥护《星际争霸2》都欢迎来发表个性见解,共同见证后RTS时代的全面降临。

腾讯五一假期未成年人限玩通知 最多玩10小时

今日(4月19日),腾讯游戏官方公布五一假期未成年人限玩通知,结合《关于进一步严格管理
切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》与实际放假调休安排,2023年五一劳动节假期前后,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏面向未成年人的游戏限玩执行如下:
腾讯五一假期未成年人限玩通知 最多玩10小时
未成年人限玩:
4月21-22日 (周五、周六)
4月28日 (周五)
4月29日-5月3日 (五一劳动节假期)
5月5日 (周五)5月7日 (周日)
以上每日的20时至21时之间,未成年人可登录游戏。
其余工作日,以及调休上班的4月23日 (周日)和5月6日 (周六) ,均为禁玩时段。

终于不用再等了!人气独立游戏正统续作《归家异途2》抢先体验版发售!

终于不用再等了!人气独立游戏正统续作《归家异途2》抢先体验版发售!
时间:2021-01-22 11:57:18
来源:官方
作者:官方
编辑:一只小编辑OVO

为了在进一步开发新内容的同时,让期待已久的玩家游玩到《归家异途2》的完整内容,本作已在Steam平台以抢先体验(Early
Access)的形式发售。
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故事梗概:前途未卜的游击队
《归家异途2》讲述的是发生在一代主角的家乡的十年前的故事,当时这片土地正处于「阿卡杜拉」的统治之下。这一作不再是孤身一人寻找女儿的历程,而是带领一整个小队寻求胜利的冒险故事——贸然归国的女大学生「拜娜妮」、任务失败的霸主国特工「王子」、以及走投无路的酋长之子「哈里西」……这游击队的命运将完全由玩家的种种决策而决定。
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玩法特色:多样且富有策略性
作为一款Roguelike游戏,本作支持玩家在随机生成的地图上自由探索,逐步占领敌方的油田、城市,或是指挥部。地图包含了多种地形,以及数百种随机遭遇事件和建筑物,玩家需要根据队员的特点选择合适的探索和问题处理方式。
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招募并培养性格各异的游击队员。36种可供解锁的角色职业,搭配截然不同的天赋、属性和战斗技能,组建一支独具特色的游击小队。在拥有了队员之后,玩家可以建设并升级营地建筑。在营地内你可以分配战术,烹饪美食,升级科技,制造并强化武器装甲,为各种突发状况做好万全准备。
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随机武器和装备掉落,包括散落在战场上的数百种枪械,从老旧的二战退役武器,到最新的秘密试验型号,等待你的收集。重机枪,喷火器,或是火箭炮,自由升级并装配自己的车辆载具,并随着探索逐步深入,迎战愈发精锐的敌方机械化部队。
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即时战斗系统,玩家可以随时暂停并为每个小队成员下达战斗指令,发挥各个成员的职业技能为我方增加优势或是使敌人陷入困境,亦可使用战术卡对敌方造成毁灭性的打击。
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通过丰富的主线和支线任务,以及数十万字的游戏剧情,玩家可以深入探寻斯卡利亚的战争与革命史。
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关于《归家异途2》的介绍就到这里,和主人公一行投身改变命运的战斗吧!想要了解更多游戏未来的开发计划和最新动态,欢迎加入《归家异途2》玩家交流群,一起交流攻略心得!

终于不是弩哥了!《死亡搁浅》最新截图放出

秀模型、秀电影、秀小说的小岛秀夫7月14日今天在推特上放出了一张关于《》的新图,标题依然是神秘岛学派的“明天在你手中”,而主角终于不再是弩哥了。
终于不是弩哥了!《死亡搁浅》最新截图放出
·《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE发行的类动作互动游戏,是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的要素,同时游戏还将提供在线内容。《死亡搁浅》将于2019年11月8日登陆PS4平台。
·本次挤出的新图显示角色正在伸手,意义不明,看上去似乎仅仅只是小岛秀夫为了衬托强调《死亡搁浅》的主题“明天在你手中”而已,不过还是期待《死亡搁浅》能够顺利发售吧。
终于不是弩哥了!《死亡搁浅》最新截图放出

终于不坑爹了!三款《进击的巨人》PS4主题登PSN

虽然电子游戏才是PS4玩家最在乎的事情,但售价动辄两三美金的PS4主题一样也能帮助索尼和设计师们赚不少。不久前索尼就在北美PSN上线了大把新主题,其中最引人注目的绝对是这三款以《》为卖点的新主题了。


说起本周的PS4新主题,我们就不得不先聊一聊上周的 灾难性发售 。不知道索尼负责PS4主题的部门脑子出了问题还是全世界的PS4玩家脑子出了问题,总之索尼在上周为我们带来了如下的几款主题,而且每一款都售价3美金哦。


好的,有了对比就有了优劣。下面就让我们看一看本周的三款《进击的巨人》主题吧,每款售价也都是3美金。