作为一款正经的古代游戏,《战意》一直为玩家提供着丰富的古代战场体验 复现了活在稗官野史中的辽东关宁铁骑,构筑着可供策马驰骋、攻城拔寨的甘凉之地,等等。
玩家的期待总是多种多样,游戏研发的脚步也一刻不止。近日,据小道消息爆料,《战意》的开发组正酝酿着搞一波大事情!
爆料人声称: 我本来潜伏在不鸣工作室对面的山头,用望远镜密切观察《战意》的研发动态,哦,你问为啥爬上山?因为他们养了一只大金毛做看门狗。最近啊,一连三天,他们的动作特效组成员都出门旅游,满面春光,嘴上还嚷嚷着什么 去杭州动物园看大象咯 之类的话。
本报记者就此联系到一位自称 拉菲哥 的《战意》内部人员,对方的答复是 肯定不是去春游的呀,是为了做大象兵采集素材吧 。
当记者追问 为什么做大象兵要去动物园 时,对方回答称,之前的兵团动作都是依托真人动作捕捉完成的, 做大象兵难道要拉一头大象穿动作捕捉的设备嘛?也不是不能穿,主要那个动捕设备的绑带啊,是为人腿量身打造的,象腿我估计套不进去 。
据悉,象兵身覆重甲,冲击力和防御力都很强,主动技 长鼻飞扫 可以击飞前方锥形区域的全部敌人,将成为攻坚战的最终杀器;弱点则是大象的鼻孔和脚掌部位,长弓如果射出精准的弩箭命中大象鼻孔,可以给予象兵致命的打击!
在《战意》中,玩家可以使用语音操纵兵团,对着麦克风喊出指令,兵团就能心随意动,给玩家身临其境的战场代入感。
比较严重的,有一位来自胡建省的玩家,善用辽东重骑兵冲锋杀敌,也自诩是《战意》 蓝疆 势力的精英,结果在某场激战中开麦大呼 冲轰 ,自己心爱的骑兵却原地驻马不动,导致己方溃败。这名玩家摔碎了自己心爱的红轴机械键盘,并表示 再也不玩这勒设游戏了 。
对于这一严重的体验问题,《战意》的开发组痛下决心,要让语音控制系统适配各地方言。因不鸣工作室地处浙江,浙江本地方言被确定为 方言控制系统 的试点来研发。
然而,仅是温州话一项便带来了巨大的开发压力,程序组全体成员均在这种 恶魔的语言 面前跪地臣服。开发组不得不紧急磋商,重新将东北话列为首选。相信不久的将来,玩家只需大喊 抽死那个山炮 ,自己的兵团就会奋勇向前,neng死对面的敌将!
因为《战意》中呈现了火铳兵团、火炮等战争元素,不少对历史深有研究的玩家都默认了《战意》立足于明末的世界观设定。
记者就这个问题专门探访了开发组,得知《战意》已经完美复现了波澜壮阔的抗倭事件,目前的技术难点在于,玩家平日征战在地处中国西北的甘凉之地,如何投身到东南沿海的抗倭战场?这是个亟待解决的设计问题。
在目前的内部版本中,玩家可以从平凉府的NPC处乘船,经历一段等待时间,即可抵达台州的抗倭前线;回城就方便多了,找到台州城楼下的一个名为 戚继光 的法师NPC,与之对话,他便会帮你打开一道传送门,走进去走出来,玩家就又能看见甘州卫的武器训练师林十八了。
据悉,在抗倭中表现抢眼,你还能俘获一队东洋武士刀兵的芳心,他们会背叛天皇,心甘情愿地随你南征北战。
《战意》中的战斗十分激烈,据权威部门统计,沉浸在《战意》中的玩家的赤膊发生率,高居所有游戏中的第一名。战况激烈势必会导致玩家上头,一言不合两人对喷,不免在世界频道约架, 不服SOLO,来父子局 !
然而当他们发现,《战意》并没有一张可供SOLO的地图时,场面都会十分尴尬,这时,比较常见的和解方式是, 辣鸡游戏,连SOLO都没得打 就是就是 !
《战意》开发组不愿因此承受不白之冤,又希望玩家能平心静气、握手言和,更多的是担心父子局太过频发,影响到游戏的伦理环境。于是,策划组就此进行了深入浅出地讨论,决定制作新的游戏关卡 赛马!并命名以 caoyuan SM V1.0 ,供工作室内部试玩。
结果,内部反馈比较一般,美术组的司机们纷纷吐槽: 不是草原SM么,我裤子都脱了,你就让我骑马?
话虽如此,这个赛马模式还是会在下测开放给玩家。以后在游戏中看谁不服,请趾高气扬地甩他一句, 不服SM !
玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。