KAIYUN
轩辕汉化组出品《质量效应3》汉化1.0发布

游戏也推出一段时间了,为了尽快让玩家体验到《质量效应3》的宏伟剧情,特此放出汉化补丁。当然,这么快的速度肯定有不足之处,请各位谅解。我们会尽快完善本作的汉化补丁的。


使用汉化补丁前请确保你英文版进游戏在选项中显示的是English,否则请先运行一次还原英文之后,再汉化游戏。


翻译:Dogkarl、吉猪、Kellerman、Nuitaric、黑袍兔子雷、低调消光黑、Yeah理枫、Knight、鉃蘿dé兲漟、Dwinters、=+_28_蘭  saltcrtao、九之章∽山鬼、Ninja、Jean祗蒍、Mcoy、小琦、Emunah、白草、丹鳯眼、三岁就奇才、雪碧加盐、ruricon、承德外八庙、Elfylia、流愚、fcz1234


本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。


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轩辕汉化组《质量效应3》汉化完毕 中文试玩暂不放出

目前已经证实《质量效应3》DEMO中包含全部文本,一共3万行左右,轩辕汉化组全部翻译完毕。这次《质量效应3》的汉化投入人力比较多,主要目的是为了测试团队效率。汉化文本由吉猪把关,已经具备相当高的质量,目的是在游戏证实发售并且破解当天放出全文本完美汉化补丁。


由于我们的之前的汉化,比如《上古卷轴5》《蝙蝠侠》以及最近的《黑暗2》文本全部被其他组织盗取,所以我们决定暂不放出试玩的汉化补丁,以免汉化组劳动成果遭受掠夺,请各位玩家谅解,以下是目前汉化版的效果图:

轩辕汉化组《蝙蝠侠:阿卡姆起源》新版汉化发布

由于补丁体积较大 过场动画的内核汉化包请到本帖下方的动画内核汉化包链接处单独下载:


初翻:狐狸大人,j.d,颤抖的G弦,路威,卫灵公,小白哼,小牧,飘然,丫头,杨二弹,Ace,BUPTCP,蝶恋花,小呆,Eric,囧墙,海臀阴


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轩辕汉化组-刀锋汉化组《刺客信条2》汉化补丁发布

注意:本补丁为第一版,由轩辕汉化组进行的润色已经完成,但是压制补丁和修正润色后文本格式需要一些时间。为了避免大家等待。现放出未最终润色的版本。明天将更新第二版。


本汉化项目由【3DM】轩辕汉化组和刀锋汉化组联合汉化出品。本汉化补丁为1.0版,可能存在一些不足之处,欢迎各位玩家前往3DM《刺客信条》游戏讨论区提交意见和建议并寻求补丁升级。


【轩辕汉化组】:吉猪、Jello、Nuitaric、舟行加勒比、谢尔戈教义人、saltcrtao、九月、Zhang.D、Saladin


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轩辕古剑凡人修仙 暑期档必玩的八大国内游戏!

随着高考与中考的相继结束,漫长的暑期宣告来临,平时忙于繁重学业的同学们终于可以利用这个时间,抛开一切畅快的玩游戏了。没有长篇累牍的作业也没有做那些不完的试卷,没有需要时时提防的老师也有苦口婆心说教你的家长,只有属于你的游戏世界与杀不完的怪物。但游戏实在是太多了,面对浩如烟海各类游戏,有些疏于游戏的同学难免会有些不值所错,莫急,今天小编为大家推荐几款即将于暑期档在国内上市的优秀游戏,包你你玩转整个暑假。


《轩辕剑六》是华人中文单机经典RPG《轩辕剑》系列的第十一款作品,也是有史以来自由度最高的一代 轩辕剑 作品。


《轩辕剑6》采用全新引擎研发制作,回归到了特色的水墨风,并且实现了即时光影变换、景深特效等次世代画面效果,在前作中饱受病垢的空气墙系统在本作中被剔除,玩家在场景中可以自由穿梭。


10年发售的国产大型单机游戏《古剑奇谭》在国内玩家群体中有着不错的口碑与影响力,而本作的正统续作《古剑奇谭贰 永夜初晗凝碧天》也临近制作尾声,即将同玩家见面。


《古剑奇谭2》并没有延续前作的回合制战斗系统,而是采用了即时制战斗系统,这为玩家带来的是更加流畅的战斗动作,如行云流水般的打斗使战斗一气呵成,紧凑的行动节奏将战斗的爽快程度层层推升,佐以华丽特效,为玩家打造一场痛快酣畅的战斗盛会。


百游3D ARPG大作《凡人修仙传单机版》即将于暑期上市。该作改编自 起点中文网 同名热门连载小说,由国内团队 玄黄工作室 倾力打造,艾游负责代理和发行。在如今国产单机极度匮乏的环境下,此消息一经公布,就获得了玩家及业界的广泛关注与期待。


凡人修仙传单机版》通过Unity3D引擎再现了小说原著中的大量恢弘场景,使玩家能够拥有身临其境之感,体验电影级的视觉感受。虚幻隐秘的幽谷仙境、磅礴大气的仙山楼阁、诡异嶙峋的异域魔窟,游戏中的各色场景充满着独特的奇幻气息,呈现出一个难以想象的神秘修仙世界。


《凡人修仙传单机版》突破了传统游戏模式,将以独特的ARPG即时制系统,带给玩家前所未有的畅快游戏感受。在修仙的旅途中,玩家将会遇到各种障碍和突发事件,这时游戏中的QTE动作系统将凭借玩家迅速的反应和精准的操作,让主角以帅气逼真的动作在交错的空间中穿梭前进,绝境逢生。


在即时制的战斗中,玩家还将通过变化无穷的技能组合,或攻击、或牵制、或防守、或闪避,在激烈爽快的敌我肉搏中把控节奏,克敌制胜。《凡人修仙传单机版》在BOSS战的设计上极具特色,将为玩家带来超越想象的全新即时制战斗体验。


《剑灵》是韩国著名网游厂商NCSoft斥巨资、采用虚幻3引擎开发开发的一款3D奇幻MMORPG,由权威制作人、NCsoft CPO裴宰贤领军,世界级游戏画师金亨泰作为美术总监,国内的代理商是腾讯。


作为最受国内玩家期待的游戏,《剑灵》在首测时就曾引爆国内玩家的 群体狂热 ,不少玩家想尽办法托尽关系、甚至不惜一掷千金,就为一个首测的激活码,原因就是这游戏的的画面实在太美了,并且游戏捏人系统可以让你打造出可爱的小萝莉与傲娇的御姐,这一点在宅男之中就大受欢迎。

谁是《生化危机》系列最受欢迎的角色?

要是你认为《2》的菜鸟警察里昂·肯尼迪和《生化危机5》的大牌克里斯·雷德菲尔德是最受欢迎的《生化危机》角色,这是可以理解的。但你这么想就错了。


根据卡普空的说法,神秘的大坏阿尔伯·威斯克和超级警察吉尔·瓦伦丁才是粉丝们最喜爱的两个角色。


吉尔首次在《生化危机》一代中以浣熊镇警察局精英小队S.T.A.R.S.成员身份出现。她没有在2代中出场,但在《生化危机3:复仇女神》中回归。在《生化危机5》中又变成准军事组织“生化主义安全评估联盟”(BSAA)的创立者之一。


《生化危机》的制作人Masachika Kawata说:“吉尔如此受欢迎的原因是她在很多生化游戏中出场,戏份较多。除了1代和3代,也在一些电影中出现过。她的角色知名度较高,而且非常可爱和性感。”


威斯克是在后期几部游戏中慢慢知名的。他一般在幕后运筹,操纵事情发展于谈笑之间。他也经常戴着太阳眼镜,即使在户内也一样。嗯,标准的反派大BOSS形象。


Kawata解释说:“威斯克很受欢迎,因为他在生化系列中一直担当邪恶角色,而且当了很长时间,跟玩家们如影随形。他也是个非常独特的角色。”看来坏出风格也能让人出名呢。


上述两位角色可以在最近发布的杂烩类格斗游戏《漫画英雄对卡普空3》,以及即将到来的任天堂3DS游戏《生化危机:雇佣兵3D》中玩到。不要替里昂感到惋惜,他会在《生化危机:浣熊镇行动》中出场 – 作为你的目标。

谁是Showgirl?深入揭秘Showgirl是群什么样的人

2016年7月30日,CJ游戏展进行到第三天。中午一点,N4展区外响起一阵娃娃音: 大家好,我是兰幼金,我在西山居展台等你哦。


这是19岁的兰幼金第二次以showgirl身份参加CJ。 不知道为什么有人看不起showgirl, 兰幼金对记者表示, 但我不是showgirl,我是艺人,showgirl只是我工作中很小的一部分。


CJ(即ChinaJoy)全名为中国国际数码互动娱乐展览会,每年7月下旬会在上海举办,2016年已经是第十四届。尽管这场为期四天的活动被公认为 国内游戏行业的主要盛会之一 ,但一直有人戏称 CJ三宝 为 游戏、周边、showgirl好 。


在CJ游戏展上,为所在展台进行产品演示或表演的女性模特被称为showgirl。几乎每个B2C展区的公司都会请来一群年轻靓丽的女模特,她们穿戴着特定主题的服饰,妆容精致,身边围着一圈汗流浃背的观众,不时会出现对着她们连拍好几次的单反镜头。


为展台提供展示服务的男模特被称为showboy,但大部分观众和厂商显然更加青睐女模特。通常情况下,游戏公司会根据自己的需求联系经纪公司,由经纪公司组织相应的showgirl团队。showgirl内部分为主推、普通showgirl和礼仪三类,通常一个团队会有3-5个主推和10个showgirl,主推有机会得到更多的曝光机会。


成为showgirl有三种基本途径,一是成为这些经纪公司的签约艺人,二是得到相关负责人的引荐,三是根据自身条件和公司需求进行选拔和面试。前两类模特成为showgirl的路相对平顺,没有和经济公司签约的自由模特们则有专门的信息群,大家会根据群里的通知信息来参加选拔。


showgirl的选拔比例经常达到十选一,竞争挺残酷的, 通过选拔而成为今年showgirl的曲奇介绍道。曲奇表示,选拔往往在四五月开始。选拔结束后,多数经纪公司或游戏公司也不会组织培训,showgirl的正式工作时间也就展会前后的四五天,以吸引人流量为主要工作目标。


在CJ之外,这批showgirl也活跃在漫展、游戏展和商业演出等场合, 宅舞 是她们在展台上经常表演的节目。宅舞起源于日本NicoNico动画的试跳区(踊ってみた,意为 看了就试着跳 ),当厂商们开始用 二次元 讲故事时,宅舞已经在A站B站和各大漫展上十分流行。


在她们看来,CJ和漫展不同的地方在于,游戏展更加 好玩 。曾经参加过两次Chinajoy的范美熙表示,自己做showgirl时就很喜欢在工作之余收集各种周边。此外,就工作内容而言,showgirl有时需要展示产品,漫展则没有这个需求。但 展示 并不意味着了解,许多showgirl很少或者几乎不玩游戏。


一位负责品牌推广活动的游戏公司工作人员表示,是否选择showgirl、选择什么类型的showgirl,都要看公司的具体需求。对部分厂商而言,showgirl 不懂游戏 、 性感美丽 的形象不一定符合自己的定位。 夸张一点说,我们的工作就是把人们 骗 进来, 有showgirl说道。如果倒退两年来看,这个说法并不算夸张。


2013年前后,许多公司通过衣着暴露的showgirl来吸引现场人流,这些女孩的图片往往会成为CJ相关报道的头版头条。网络上还流传着多个版本的 showgirl包养价目表 ,让这个群体的形象更显 性感 和 暧昧 。


据一位不愿意公开姓名的showgirl透露,内部通告群里确实会有相关信息,部分showgirl会参加包养活动, 还是蛮普遍的 。 我反正不喜欢这种事情,能做就靠自己,不能做拉倒。像这种靠着这种名义干这些的,不管那些男的还是女的,都不是什么好事, 这位showgirl说。


范美熙也证实 showgirl被包养 的现象确实存在,但这种情况不常见。 那个(价格)表肯定是假的,一般被包养的怎么还会去赚那点辛苦钱呢, 范美熙告诉界面新闻记者, (不过)这种事都是你情我愿的,别人也勉强不来。每个人选择的路不同吧。


就在一些公司和showgirl极力博出位时,showgirl们也受到了来自部分观众的骚扰。多位showgirl告诉记者,有人会在现场特意抓拍showgirl的 丑照 ,并将其发到网上,这给她们带来很大困扰。此外还有部分男观众会趁机性骚扰。


别人对她有负面的想法,这应该不能怪showgirl,只是有些人思想变态,借这个活动偷拍女生、揩油, 正在读大二的张千一认为。


像张千一一样的兼职大学生在showgirl中不算少数。去年,她在志愿展台进行showgirl工作,今年收到朋友邀请后加入微软的品牌大使团队。相比showgirl,微软的品牌大使需要接受游戏产品上的培训,强调和玩家在游戏体验上的指导和互动,模特色彩在很大程度上被削弱了。


之前做showgirl的时候会有一些人会说 能不能和你合张照 ,故意把手放在腰上,而且偷拍的照片非常不礼貌。但今年就不会了, 她表示,这种情况可能只是因为自己的工作内容有所变动,并不能代表整个showgril群体的情况。


2015年,CJ主办方对showgirl衣着进行了明确的规定,表态要 回归游戏本质 。2016年7月,主办方公布了更甚于去年的严格规定,要求showgirl短裙下摆不能高于臀线,敏感部位不能贴广告,胸部必须由不透明、不透视材质全覆盖,女模不能只穿比基尼及类似内衣的服装或不穿内衣。从现场来看,着装规定基本落实到了每家展台,违规公司需要缴纳罚款。


着装规定发布后,许多观众表示 今年showgirl没什么看点,那去CJ还有什么意思? 一位带着年幼女儿来看展的80后母亲告诉界面新闻记者,她认为这个规定有点 无聊 : 刚才我还在和朋友说今年没有大胸妹子了 我是看着日本漫画长大的,所以很能接受这些东西。


二次元、ACG的文化原本就是那样子的。 在一些上海本地的showgirl和参展者看来,这两年的着装规定受到了2014年踩踏事件的影响, 上海人,用上海话说,都喜欢 扎闹忙 (意为 凑热闹) ,穿着暴露的模特会吸引很多人,影响公共安全,上海车展也因此取消了车模。


一位游戏行业从业者表示,showgirl穿得多了,去的人就少了,但真正喜欢游戏的人还是会留下。

谁是RTS王者-[命令与征服3]PK[星际争霸2]

 从游戏特色看,《命令与征服》系列更注重玩家的直观感受,从串联剧情的大量电影视频到逐代强化的图形效果,无不带给人耳目一新的试听享受;而《星际争霸》则继承了暴雪对产品质量至上的理念,游戏虽然经历了许久跳票,但却能在发售后引发了一场将近10年不衰的竞技热潮,可见其对系统数据的优化之完善。


  2007年3月,C C系列正统续作《命令与征服3》于北美地区发售,一场华丽的即时战略革命悄然开始。本作打破了历来的俩阵营传统,加入酷似《星际争霸》虫族的新阵营:Scrin;全新的图像引擎带来业界首屈一指的画面感染力;不论是游戏中的特效提示,还是过场时的震撼电影,无不令人陶醉于故事的剧情起伏之中。


  就在《命令与征服3》的国内上市日期步步临近时,暴雪的一道消息如晴空霹雳一般震撼了所有热衷RTS的玩家——那就是《》发布。关于星际2的种种猜测很快蔓延至互联网所能触及的每个角落,其中包括对新作的讨论、代理商的猜测、未来竞技之路的憧憬等等。

 

  而在即时战略这个范畴内,《命令与征服3》PK《星际争霸2》这个话题也在不经意间展开了,尽管按暴雪的跳票“陋习”分析,星际新作的上市还遥遥无期,但兴奋的玩家似乎已等不及这场划时代的即时战略王者对决早日开战,这样的情结直接化作唇枪舌剑充斥在《命令与征服3》的官方讨论区里。

  支持《命令与征服》的玩家毫不避讳的抒发出对当年西木(WestWood)无法割舍的怀念,并利用3代精美绝伦的图像优势抨击反对者;而另一方则喊出“《星际争霸2》最高”的口号,逐一数落C C系列在平衡性上的不足,将自身在电子竞技神坛上拼杀多年换来的博弈经验充分施展。辩论双方均力求捍卫自己阵营的荣誉,作为即时战略游戏中两个长寿的代表作,《命令与征服3》和《星际争霸2》从地位来讲的确有一较高下的必要,这是近年来以暴雪游戏主导竞技市场的大环境下不多见的情景,从侧面也反映出玩家对《命令与征服3》的高度认可。

 

  随着《命令与征服3》国内上市日期临近,相信会有更多玩家投身到这场宏伟的即时战略史诗中,然而它与星际2的王者之争则不会因后者的跳票而停止,不论您支持《命令与征服3》还是拥护《星际争霸2》都欢迎来发表个性见解,共同见证后RTS时代的全面降临。

谁是NO.1 《辐射4》与《巫师3》玩家评论两极分化

2015年即将落幕,虽然《巫师3:狂猎》击败了《辐射4》,荣获了TGA 2015年度游戏。不过两款作品的质量都十分过硬,但在玩家评分这一方面,却出现了两极分化的局面,《巫师3》的用户评价突破天际,然而《辐射4》却惨遭玩家恶评,等等,这是什么情况?


玩家主要批评了《辐射4》过于简化的RPG系统,导致该作基本变成了突突突游戏 而这与《辐射》前两作的模式有着翻天覆地的差别,而《巫师3》在这点做得很好,你不仅扮演了一位角色,更在于你是如何扮演的,两款作品都有许多选择等待着玩家,这也反应了当今欧美角色扮演游戏的基本模式。


《辐射4》中虽然加入了捏脸元素,不过依旧是你 被结婚 了并按照固定模式发展,没错,你可以在游戏中干许多事 偷东西,抢劫,盖房子,但当游戏来到了对话环节时,大多数的对话都会让玩家觉得我是一位无私的人类大救星,而有些讽刺和勒索选项出现的时候,离奇程度令人发指,会让玩家觉得 这特么是什么鬼啊! 。


《巫师3》也有着自己的局限性,不过有着前作的基础,玩家完全不用考虑扮演一个自己捏出来的夸张人物,因此,杰洛特的故事并不会让玩家太过陌生。另外,《巫师3》有着许多的分支选项,你希望扮演一个受人尊敬的狩魔猎人?没问题,你想扮演一个唯利是图的商人?没问题。《巫师3》的对话十分精妙,仿佛一部小说般精彩,当杰洛特要求杀怪的时候能得到更多金钱时,玩家都不会觉得有多离奇。


两部作品的故事都是以 狂找 为主,就算是这么明显的主线,B社的编剧也搞不定,在《巫师3》中,基本上所有的支线都与你的主线任务有关,清晰明了还能升华主线的主题。而到了《辐射4》,我的老天,所有的支线都会把你引入歧途,让你摸不着北,想找你儿子?你先造个避难所吧,造完避难所了?你现在是将军了,还要建造更多的避难所!我勒个大艹啊,虽然玩家可以跳过这些支线任务,但支线任务的作用不就是让游戏更鲜活,更合理,而不是呆板与折磨吗?


一个好的RPG需要一个好编剧,玩家也需要一个好故事,巫师一直就是这么做的,进化到第三代,自然是更加炉火纯青。《巫师3》是个大叔找女儿的故事,如《飓风营救》一样的开篇显然是相当具有吸引力的。


白狼杰洛特的目的是寻觅被狂猎们追捕的养女希里,而在追寻的过程中,杰洛特踏遍地图的每一个区域,与老友新朋再度携手,帮他们解决各类问题。相对而言,《巫师3》的主线是很清晰的,在玩游戏的过程中,你能够感受到狂猎对你以及希里的威胁,而朋友们的帮助也能为玩家带来良好的互动以及反馈。主线剧情发展到找到希里之后,故事进程开始加快,出现了大量的史诗般的场景。游戏的任务发展有着良好的互动性,一气呵成,环环相扣,这是CD-project最得心应手的地方。


与《上古卷轴》系列奇幻庞大无厘头不同,《辐射》系列的剧情和故事深度每一代都值得怀念,玩过1、2、3和《新维加斯》的玩家们都清楚,《辐射》系列不是单纯的爽快娱乐,让你的肾上腺素狂喷,而是一些悲哀孤独纠结的故事,当你结束游玩之后,未必能够感受到单纯的快乐,更多的是莫名其妙的惆怅。


两款作品都有着许多动作场景,《巫师3》的操作更为复杂,不仅仅是战斗控制,还有诸如药水合成,修理武器装备,对不同的敌人用不同的武器,施展不同的法印等等,《巫师3》的战斗可以用 深度 这个词语来概括。反之在《辐射4》的世界中,所有的一切都由哔哔小子来替你完成了,没错,本作确实有海量的武器,但这也仅仅局限于弹药和伤害的变化,当你用完一把枪的时候,换一把接着再战也没什么关系,可以说《辐射4》的战斗系统还是相对 简单粗暴 的。


任何玩过《巫师》系列的玩家,都会被CD Prokject RED在《巫师3》中创造精美世界深深的折服,《巫师3》对比《巫师2》简直有了长足的进步,冰天雪地的群岛,偌大的主城细节堪称完美,NPC看起来也生机勃勃,在世界环境方面,目前没有任何一款作品能达到《巫师3》的标准。对比《辐射4》,世界看起来也十分不错,但略显生硬的NPC和人物让玩家觉得游戏世界有些暗淡,确实,《辐射4》缺少了一些生机,但这也是背景使然,不能过多的责怪这款作品。


《辐射4》并不是一款糟糕的游戏,玩家可以玩上它上百,上千个小时,但《辐射4》不是一款优秀的RPG游戏,他没有引人入胜的剧情,没有合理的RPG机制,在RPG领域,对比《巫师3》来说《辐射4》还是甘拜下风。纵使《辐射4》加入了武器改装,城市建造这些吸引人的元素,但本质上连一个故事都讲不好,如何称得上是一款优秀的角色扮演游戏呢?

谁是MV主角?《龙之谷》7周年主题曲歌手招募

还记得七年前的自己,是什么模样吗?在七年前的这一时刻,《》还未真正诞生,不少勇士正在跃跃欲试,等待着要在这片未知的美丽大陆中开创一片新的天地。七年后的现在,阿尔特里亚大陆生机焕发,在2017年7月22日将迎来自己的第七个生日。如今《龙之谷》已经较最初有了很大变化,等级上限提升至95级,各类创新玩法,史诗剧情让人眼花缭乱。在7周年即将到来之际,各种七周年活动陆续闪亮登场中!


围观七周年主题曲歌手招募活动:http://act2.dn.sdo.com/Project/7thsinger/Default.aspx


《龙之谷》的7周岁生日,将为谷迷们带来各类精彩纷呈的生日狂欢活动。既然是过生日,自然少不了 生日歌 。在特别的日子到来之际,《龙之谷》携手牛班(NEWBAND)中国在线音乐教育第一品牌,联合打造七周年主题曲。你问主题曲MV的主角是谁?可能是你,也可能是你身边的某个人哦。本次的7周年主题曲,邀请谷迷们参与MV主角选拔。最公平的竞争,打造最闪亮的你!


《龙之谷》七周年主题曲将由知名音乐人进行创作,邀请三位谷迷共同演唱。在主题曲歌手招募活动中,谷迷们可以在活动页面上传你的歌唱作品。本次活动采取官方评委与玩家投票共同评定的方式进行评选。获胜的谷迷就有机会成为这首由王牌制作人操刀主题曲的演唱者。你将获得专业声乐指导、成为主题曲原唱者、并参与主题曲MV拍摄,在ChinaJoy进行现场演唱。星光熠熠的舞台,总是那么的具有吸引力。爱好唱歌并非常有自信的你,就赶快来吧!


本次的主题曲,将由超强制作团队联手打造。著名音乐制作人谷粟,为胡彦斌、韩红、吉克隽逸进行编曲,并担任大量脍炙人口的音乐编曲。此外还有著名音乐制作人陈迪,与薛之谦、李宇春、莫文蔚等明星进行过、著名词人沈松,曾获内地最佳词人殊荣。此次主题歌的乐队老师阵容也十分豪华,王力宏御用鼓手Chris Trzcinski、张信哲指定键盘手董音、数位知名歌手特邀吉他手谷粟、王菲御用贝斯手章谋圣都将成为你的老师!


除了在聚光灯下一展歌喉之外,多才多艺的你也许还掌握着其他技能。七周年创意贺图征集大赛是你展现绘画技巧和摄影技巧的最好机会。谷迷们可以在活动页面中选择截图区、绘画区、创意照片区分别投稿。通过游戏截图、手绘或板绘、创意摄影等,展示你对《龙之谷》七周年的美好祝愿。参与活动能获最高10000点券奖励,还有甜美艾琳梦境礼包、特殊纹身大礼包以及七周年活动专属特殊称号等奖励哦!


围观七周年贺图征集大赛:http://act.dn.sdo.com/Design/Default.aspx?ActKey=777HAPPY1


七周年将至,在这七年岁月里,也许你已经在《龙之谷》中拥有了一群 家人 。他们,就是你的公会成员们。公会是容纳我们独特个性,让我们感到温暖,得到力量,一步步成长的乐土和家园。每天,公会里有日常,有巢穴,有站街,有插科打诨,有自强小分队,也有dalao带飞。这里,有人不知不觉淡出视线,渐行渐远,断了曾经密不可分的羁绊。这里,有新鲜血液,有老一辈坚守,也有因牵挂与不舍而回来,曾经一起开疆辟土、浴血奋战的TA们。7年,或者仅仅是几个月。在公会中的你们,有怎样的故事,想要讲给大家听?参加七周年庆生VCR,公会有爱视频征集活动,讲出你们的故事!


围观庆生VCR公会视频征集活动:http://dn.sdo.com/web10/news/newsContent.asp?ID=279453 CategoryID=103


谁是MV主角?《龙之谷》7周年主题曲歌手招募!七周年各类精彩活动正在进行中,在难忘的第七年里,开启更加绚烂的冒险吧!